TOT, klasik turnuva mantığını alır, mobilde yaşatır. Bir kullanıcı yedi maç oynar, milyon kullanıcı bir şampiyon belirler.
8 öğelik bir turnuvaya tıkladın. Sistem öğeleri Fisher-Yates algoritmasıyla karıştırır. Her kullanıcı için sıralama farklıdır — ön yargı sıfır.
Karıştırılmış sıranın ilk iki öğesi karşına çıkar. Sağa veya sola kaydırırsın. Tercih ettiğin kazanır, diğeri elenir.
Kazanan, üçüncü öğeyle karşılaşır. Yine kaydırırsın. Yine biri kazanır, biri elenir. Bu kez de.
Üst kısımdaki ilerleme barı her maçta biraz daha dolar. Ne kadar kaldığını her zaman bilirsin. Belirsizlik yok.
Son kalan iki öğe kapışır. 8 öğeli bir turnuvada bu yedinci maçtır. n−1 formülü: 8 öğe için 7 maç. Hiç fazla, hiç az.
Senin şampiyonun belli olur. Aynı anda dünyanın oyları görünür. Belki aynısı, belki farklı. Çoğu zaman ilginç bir hikaye.
Klasik turnuvanın yarısı kadar maç. Mobil için optimize edilmiş, parmağın yorulmadan çıkacağın bir kullanıcı deneyimi.
Klasik turnuvada her tur yarıya düşer: 8 → 4 → 2 → 1. Toplam 7 maç. Eleme zincirinde de aynı sayıdadır ama doğrusal akar.
1938'den beri kullanılan, eşit dağılım garantili karıştırma algoritması. Hangi öğenin başta gelmesi şansa bağlıdır — taraflı sıralama yoktur.
Her kullanıcı kendi yolculuğunu yaşar ama her oy global havuza düşer. Asıl şampiyon orada, milyonlarca kullanıcının ortak kararıyla belirlenir.
Sağa kaydırırsın. Pizza zinciri ele geçirir.
Yine sağa. Pizza ikinci maçı da kazanır.
Burada sola kaydırırsın. Pizza elenir, mantı kazanır.
Sağa. Mantı zinciri devralır.
Mantı kazanmaya devam eder.
Mantı altıncı maçı da götürür.
Son maç. Sağa kaydırırsın. Mantı senin şampiyonun olur.
Bu, herhangi bir konuda bir karar verdirmek için tasarlanmış en hızlı yol.
Tüm özellikleri gör